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Xreal revela más sobre Project Aura, sus gafas Android XR conectadas por cable, en Google I/O

Xreal revela más sobre Project Aura, sus gafas Android XR conectadas por cable, en Google I/O

Image: Xreal

Xreal ha ofrecido el primer vistazo detallado a Project Aura, sus gafas Android XR conectadas por cable, en Google I/O 2026. La compañía confirmó un lanzamiento mundial antes de que termine el año, aunque el precio y la fecha exacta de salida aún están por concretarse.

El dispositivo es el segundo producto de hardware basado en Android XR tras las Galaxy XR de Samsung, y el primero en usar un diseño de transparencia óptica (optical see-through). Quien las lleva mira a través de las lentes hacia el mundo real, en lugar de a una señal de vídeo procedente de cámaras. Un módulo de cómputo (puck) independiente se encarga del procesamiento, lo que mantiene las gafas lo bastante ligeras como para llevarlas durante periodos prolongados.

Lo que se mostró en I/O

Las demostraciones en la conferencia incluyeron Google Maps en 3D inmersivo, la reproducción de YouTube en 180 y 360 grados, y la integración con Gemini AI para la interacción por voz y multimodal. Xreal también mostró las gafas conectadas a un portátil mediante DisplayPort, proyectando un entorno de escritorio en el campo de visión del usuario.

Project Aura se construye sobre un chipset Qualcomm Snapdragon XR, fruto de una alianza a tres bandas entre Xreal, Google y Qualcomm. Las gafas anteriores de Xreal empleaban el silicio propio de la compañía, el X1.

Primero llega un programa para desarrolladores

Junto con la actualización de hardware, Xreal y Google anunciaron el Android XR Developer Catalyst Program. Los desarrolladores seleccionados recibirán kits de desarrollo (devkits) de Aura y herramientas de Android XR antes del lanzamiento para el consumidor. Las solicitudes están abiertas en g.co/dev/catalyst, y los primeros kits se enviarán en las próximas semanas.

Por qué importa más allá de la XR de consumo

Project Aura se posiciona como un dispositivo de consumo, no clínico. Un formato de gafas con cable y visión directa también queda a cierta distancia del hardware sellado y de campo estéril que se utiliza en los quirófanos. Aun así, hay dos cosas que conviene vigilar para la comunidad de XR médica.

En primer lugar, Android XR se está convirtiendo de forma visible en una tercera plataforma seria, junto a visionOS de Apple y Horizon OS de Meta. Un panorama de XR multiplataforma cambia los cálculos para hospitales y proveedores que se han mostrado reacios a apostar por un único ecosistema.

En segundo lugar, el propio formato importa. Unas gafas ligeras de transparencia óptica, con capacidad de procesamiento, IA por voz y un entorno de desarrollo Android familiar, reducen el coste y la complejidad de crear aplicaciones XR. Eso incluye las herramientas orientadas al paciente, educativas y de rehabilitación que los equipos de XR médica llevan tiempo esperando que esta categoría de hardware alcance la madurez necesaria para ofrecer.

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